
Respuesta rápida
Si uno de los dos conduce, jugad a juegos hablados: 20 preguntas, el juego de las matrículas, el abecedario, ¿qué prefieres? y palabras encadenadas. Si vais los dos de pasajeros o habéis parado, Torpedo es nuestra elección para jugar sin cobertura: hundir la flota en un mismo iPhone, contra la máquina o con dos iPhone sin internet. Lichess, Polytopia y MONOPOLY también funcionan sin conexión.
Los mejores juegos para el coche, si vais dos, dependen de quién conduce. Cuando uno de los dos lleva el volante, quedaos con juegos hablados en los que el conductor juega solo con la voz: 20 preguntas, el juego de las matrículas, el abecedario, ¿qué prefieres? y palabras encadenadas. Cuando vais los dos de pasajeros, habéis parado en un área de servicio o ya habéis llegado al hotel, añadid un juego de lápiz o un juego de móvil para dos. Nuestra elección para eso es Torpedo, porque no necesita cobertura: podéis jugar a hundir la flota en un mismo iPhone, contra la máquina o conectando dos iPhone sin nada de internet.
Torpedo lo hacemos nosotros, así que no somos imparciales, y está en el n.º 1 para una tarea concreta: jugar sin conexión entre dos pasajeros. Todo lo demás de esta lista son juegos que le recomendaríamos a un amigo, y ninguno es nuestro.
1. Torpedo: el mejor juego sin conexión para dos pasajeros
N.º 1 · Nuestra elección
Torpedo: Hundir la flota



En los viajes largos hay tramos sin cobertura, y muchos juegos de móvil para dos dejan de funcionar sin señal. Torpedo sigue jugando. En el asiento de atrás, os pasáis un mismo móvil: colocas tu flota, lo pasas tras la pantalla de relevo y tu acompañante coloca la suya sin ver la tuya. Si cada uno tiene un iPhone, el modo Local los conecta directamente por Wi-Fi, así que cada uno puede jugar con su propio móvil en la habitación del hotel o en la mesa de un merendero sin una sola raya de cobertura.
Es el mismo hundir la flota que quizá jugaste en papel cuadriculado (la versión en papel es la n.º 12 de abajo), con las reglas de toda la vida: flota de 5 o de 10 barcos, barcos que pueden tocarse o deben guardar distancia, y disparo extra tras un impacto o no. Cuando tu acompañante se duerma, la máquina juega limpio: la ficha promete que nunca mira tu tablero. Todo lo que hace sin conexión está en nuestra página de funciones.
Por qué está en la lista
- Dos jugadores comparten un iPhone o iPad, y una pantalla de relevo oculta cada flota mientras os lo pasáis.
- Juega contra la máquina sin conexión, desde Principiante hasta un Experto que aprende dónde te gusta esconder los barcos.
- El modo Local conecta dos iPhone o iPad por Wi-Fi, directamente entre ellos, sin internet y sin cuenta.
Ten en cuenta
- Funciona en iPhone y iPad con iOS 17 o posterior.
- Es gratis con anuncios. Quitar anuncios o la suscripción opcional Club del Almirante los elimina.
- Las batallas online, las batallas por turnos y SharePlay necesitan conexión a internet.
- Es para los pasajeros. El conductor juega a los juegos hablados de abajo.
Resumen rápido: juegos para el coche para dos
| Juego | Quién puede jugar | Qué necesitáis | Ideal para |
|---|---|---|---|
| Torpedo | Dos pasajeros | Un iPhone, o dos cerca, sin cobertura | Batallas sin conexión en las paradas o en el asiento de atrás |
| 20 preguntas | Conductor y copiloto | Nada | Cualquier tramo |
| Juego de las matrículas | Conductor y copiloto | Una nota en el móvil del copiloto o papel | Días largos de autovía |
| El abecedario | Conductor y copiloto | Carteles | Carreteras con muchos carteles |
| ¿Qué prefieres? | Conductor y copiloto | Nada | Parejas y amigos de siempre |
| Palabras encadenadas | Conductor y copiloto | Nada | Adultos a los que les gustan las palabras |
| Adivina quién soy | Conductor y copiloto | Nada | Fans del cine, la música y el fútbol |
| Hundir la flota en papel | Dos pasajeros | Papel cuadriculado, dos lápices | Áreas de servicio, hoteles, sin batería |
| Bingo de carretera | Dos pasajeros | Un cartón impreso cada uno | Rutas con paisaje |
| Lichess, Polytopia, MONOPOLY | Dos pasajeros | Un iPhone | Tramos sin cobertura |
Una regla antes de empezar: los juegos del conductor
El conductor juega solo con la voz. Nada de leer, escribir, deslizar ni tocar la pantalla, y nada de buscar algo en la cuneta para ganar un punto. Según la DGT, las distracciones son el factor concurrente más habitual en los siniestros de tráfico: estuvieron presentes en el 30 % de los siniestros mortales de 2024, 406 casos.
Así que los juegos del conductor deben ser ligeros, y el conductor tiene que poder dejarlos sin perder con tráfico denso, lluvia, incorporaciones o en una ciudad que no conoce. En el iPhone, el conductor puede hacer que el modo de concentración Conducción se active solo cuando el coche está en marcha, para silenciar o limitar las notificaciones. Todos los juegos de móvil de este artículo son para los pasajeros.
Juegos hablados en los que puede jugar el conductor
2. 20 preguntas
Uno de los dos piensa en una persona, un lugar o una cosa. El otro tiene 20 preguntas de sí o no para adivinarlo. La escritora Hannah More contó en 1786 que lo enseñó en una cena en Londres, y en 1946 ya era un programa de radio en EE. UU. (Wikipedia), así que nadie necesita que le expliquen las reglas. Entre dos adultos, limitad las opciones a cosas que conocéis los dos: «alguien de nuestra boda», «un sitio donde hemos dormido», «una comida que a uno de los dos le salió fatal». Se convierte en un juego de recuerdos.
Hay otra versión con nombre parecido, 21 preguntas: os turnáis para haceros cualquier pregunta personal, y el otro tiene que contestar. Funciona en un viaje de noche tranquilo, cuando os apetece más hablar que competir.
3. El juego de las matrículas
Desde el 18 de septiembre de 2000, las matrículas españolas son nacionales: cuatro cifras y tres consonantes, sin vocales, sin Ñ y sin Q (Wikipedia). Ya no hay provincias que coleccionar en las matrículas nuevas, pero sí muchas formas de jugar. El copiloto lleva la cuenta, en papel o en una nota del móvil, y el conductor dice en voz alta lo que ve conduciendo con normalidad.
Para dos personas, elegid un formato antes de salir:
- Frases con las letras. Usad las tres consonantes de una matrícula como iniciales de una frase: «BCD» se convierte en «Bajamos a Cenar Después». La frase más graciosa gana la ronda.
- Caza de capicúas. Cada matrícula capicúa (1221, 3443) vale un punto para quien la cante primero. En equipo, poneos un objetivo («cinco capicúas antes de Zaragoza») y apostaos el próximo café.
- Matrículas de provincia. Todavía circulan coches con la matrícula antigua, anterior a 2000, con las siglas de la provincia delante. Cada provincia cuenta una vez, y gana quien junte más.
4. El abecedario
Buscad cada letra de la A a la Z, en orden, en carteles, vallas, camiones y salidas. Competid o colaborad para llegar a la Z antes del siguiente pueblo. La K, la W y la X deciden casi todas las partidas, y un cartel de «A Coruña» o de «Logroño» os regala la Ñ si jugáis con ella.
El conductor no debería buscar letras. Si juega, dadle una versión sin mirar: decid un animal (o un grupo de música, o una ciudad) por cada letra, de la A a la Z, por turnos. Si te quedas cinco segundos en blanco, pierdes la ronda.
5. ¿Qué prefieres?
Uno plantea dos opciones y el otro elige una y explica por qué. La razón es lo interesante. En pareja, haced preguntas sobre vuestra vida real: «¿Prefieres pasar un año en Lisboa o en Berlín?», «¿Prefieres reformar la cocina o hacer el viaje?». Intentad adivinar la respuesta del otro antes de que la dé, y llevad la cuenta de quién acierta.
6. Palabras encadenadas
En la versión más habitual, cada palabra tiene que empezar por la última sílaba de la anterior: casa, sapo, pozo, zorro (Wikipedia). No se pueden repetir palabras, y pierdes si tardas más de unos cinco segundos. Las palabras que acaban en sílabas raras («-ción», «-ez») son trampas buenas para el otro.
Para variar, jugad con lugares y por la última letra: Madrid, Daroca, Alicante, Elche. Cambiad de categoría en cada ronda para que no se agote: películas, comidas, grupos de música, lo que conozcáis los dos.
7. Stop (Basta o Tutti frutti)
El Stop de toda la vida se juega con papel, pero en el coche funciona hablado. Uno dice una letra y el otro tiene que decir, lo más rápido posible, una palabra que empiece por esa letra para cada categoría acordada: nombre, animal, ciudad, comida y color. Quien se atasca o repite pierde la ronda; si jugáis con papel en una parada, el primero que termina grita «¡Stop!» y los demás sueltan el lápiz.
Es el mejor juego hablado para dos adultos de esta lista: sin suerte, rondas cortas y muchas discusiones sobre si una palabra vale.
8. Adivina quién soy
Uno de los dos piensa en un personaje famoso, real o de ficción, y el otro hace preguntas de sí o no hasta adivinarlo: «¿Está vivo?», «¿Es español?», «¿Sale en películas?». Es como las 20 preguntas, pero solo con personas, y funciona mejor cuando compartís referencias: futbolistas, cantantes, personajes de series.
Para una versión más rápida, el que piensa da pistas cada vez más fáciles, y el otro tiene que acertar con las menos posibles. El conductor puede jugar en los dos papeles, porque todo es de palabra.
9. Canciones con una palabra
Uno dice una palabra, y el otro tiene cinco segundos para cantar un trozo de una canción que la lleve. Luego da él la siguiente palabra. Con «bailando», alguien acabará cantando la de Enrique Iglesias. Funciona bien cuando compartís gustos musicales, y el conductor puede jugar porque solo hace falta la voz. Quien pierde elige la siguiente lista de reproducción.
10. Veo, veo
«Veo, veo». «¿Qué ves?». «Una cosita». «¿Y qué cosita es?». «Empieza por la letra…», y el otro adivina. En autovía las cosas pasan demasiado rápido, así que limitad el juego a lo que se queda a la vista: el cielo, el interior del coche, la carretera de delante. Es sencillo, y por eso va bien en la última hora, cuando estáis cansados.
11. Trivial de carretera
El copiloto lee preguntas en voz alta y el conductor responde, y cambiáis los papeles cuando cambiáis de conductor. Usad tarjetas de un trivial que tengáis en casa, un libro de preguntas o una lista que el copiloto haya guardado antes de salir. Para una versión de dos, inventad vuestras propias preguntas sobre los lugares de la ruta: el copiloto lee un cartel o el nombre del siguiente pueblo, y el conductor intenta adivinar algo sobre él antes de comprobarlo en la siguiente parada.
Juegos de lápiz para los pasajeros y las paradas
12. Hundir la flota en papel
Cada uno dibuja dos cuadrículas de 10×10, con las letras de la A a la J y los números del 1 al 10. Escondéis una flota en una cuadrícula y disparáis a la flota del otro en la otra: «¿C7?», «Agua». Solo necesitáis un lápiz y papel cuadriculado, así que funciona cuando se han acabado todas las baterías. Los dos tenéis que marcar vuestras cuadrículas, así que es un juego para dos pasajeros o para la mesa de un bar de carretera, nunca para el conductor.
Nuestra guía de hundir la flota en papel tiene la cuadrícula, la flota clásica, una forma de evitar trampas y una hoja gratis para imprimir que puedes dejar en la guantera antes de salir. Si no os apetece dibujar cuadrículas, Torpedo es el mismo juego en un solo móvil.
13. Bingo de carretera
Haced o imprimid un cartón de 5×5 para cada pasajero con cosas que veréis por el camino: un peaje, una rotonda con escultura, un cartel de radar, una autocaravana, un perro con la cabeza por la ventanilla. Si viajáis por España, poned un toro de Osborne: quedan 92 repartidos por el país (Wikipedia). Id tachando lo que veáis, y gana la primera línea completa. Haced los dos cartones distintos, o acabaréis gritando los dos al mismo toro.
Juegos de móvil para los pasajeros (sin cobertura)
Todos los juegos de abajo funcionan sin datos móviles, algo importante en carreteras secundarias largas. Abrid cada uno una vez con Wi-Fi antes de salir para que las actualizaciones y las compras queden hechas. Los cuatro son solo para pasajeros.
14. Lichess
Lichess es una app de ajedrez gratuita, de código abierto y sin anuncios (Lichess). Su ficha del App Store incluye partidas sobre el tablero con un amigo en un mismo móvil y un reloj de ajedrez (App Store), y desde una actualización de marzo de 2026 también juega contra el ordenador sin conexión en 12 niveles. Las partidas de ajedrez son largas, así que va bien en el tramo lento del viaje.
Ten en cuenta: las partidas online y las retransmisiones en directo necesitan conexión. Prueba el modo sobre el tablero en modo avión antes de contar con él.
15. The Battle of Polytopia
Polytopia es un pequeño juego de civilizaciones: explora, construye ciudades y lucha contra las otras tribus. Su ficha del App Store dice que se puede jugar sin conexión e incluye Pass & Play, así que dos pasajeros pueden compartir un móvil y jugar por turnos. Es gratis, y las tribus extra son de pago.
Ten en cuenta: el emparejamiento con jugadores de todo el mundo necesita internet.
16. MONOPOLY: The Board Game
La app oficial de MONOPOLY cuesta 4,99 € en España, sin anuncios, y su ficha dice que puedes jugar con amigos sin conexión en modo Pass & Play en un solo dispositivo, o contra rivales de IA sin conexión. Una partida completa en el móvil es larga, lo que encaja con un viaje largo.
Ten en cuenta: el MONOPOLY a dos se puede alargar. Acordad un tiempo límite, y cuando se acabe, gana quien tenga más dinero.
17. 2 Player Games: Offline Games
Esta colección gratuita de Jindoblu (en España, «2 Player Games : the Challenge») pone a los dos jugadores en la misma pantalla a la vez: hockey de aire, ping pong, billar, serpientes, sumo, tres en raya y más (App Store). Cada minijuego es corto, así que va bien en los últimos 20 minutos antes de una parada.
Ten en cuenta: tiene anuncios, y quitarlos cuesta 7,99 € en España. Dos jugadores en una pantalla pequeña funciona mejor en un iPad o en un iPhone grande.
Necesita cobertura: GamePigeon, el popular paquete de juegos de iMessage (App Store), envía cada jugada por Mensajes, así que se para en los tramos sin cobertura, y los dos necesitáis iPhone. Aun así, va genial en los tramos con señal. Para más juegos que no necesitan conexión, mira nuestra lista de juegos sin internet para iPhone.
Cómo organizar los juegos para un viaje largo en coche
- Adaptad el juego a la carretera. Los juegos de buscar (matrículas, el abecedario, el bingo) necesitan tráfico, carteles o paisaje. Los juegos hablados funcionan en cualquier sitio, también de noche.
- Cambiad cada hora, más o menos. Un juego que divierte 30 minutos cansa a los 90. Alternad un juego de buscar, uno de palabras y un rato de silencio.
- Descargad antes de salir. Actualizad los juegos del móvil con el Wi-Fi de casa y abrid cada uno una vez. Llevad un cargador de coche, porque dos móviles jugando se descargan rápido.
- Llevad papel. Un cuaderno cuadriculado y dos lápices no pesan nada y sirven para hundir la flota, el bingo y el Stop.
- Dejad que el conductor se retire. Cualquier juego debe pararse en cuanto la carretera exige toda la atención, sin penalización.
¿Viajáis en pareja? Nuestra guía de juegos para parejas tiene más ideas para noches en casa y para temporadas a distancia, y los mejores juegos de mesa para dos merecen un hueco en la maleta para el hotel.
Preguntas frecuentes
¿A qué jugar en el coche si vais dos?
Si uno de los dos conduce, a juegos hablados: 20 preguntas, el juego de las matrículas, el abecedario, ¿qué prefieres? y palabras encadenadas. Si vais los dos de pasajeros o habéis parado, añadid juegos de lápiz como hundir la flota en papel o el bingo de carretera, o un juego de móvil para dos que funcione sin conexión, como Torpedo, Lichess o Polytopia.
¿Cómo se juega al juego de las matrículas?
Desde 2000, las matrículas españolas tienen cuatro cifras y tres consonantes. Podéis inventar una frase con las tres letras de cada matrícula, cazar matrículas capicúa como 1221 o buscar matrículas antiguas con las siglas de una provincia. El copiloto lleva la cuenta y el conductor solo dice en voz alta lo que ve conduciendo con normalidad.
¿A qué juegos se puede jugar en el coche entre adultos?
Los adultos suelen preferir juegos con algo de cabeza: palabras encadenadas por sílabas, el Stop hablado con categorías, 20 preguntas sobre recuerdos compartidos, ¿qué prefieres? sobre decisiones reales y preguntas de trivial que lee en voz alta el copiloto.
¿A qué juegos se puede jugar en el coche en pareja?
¿Qué prefieres? y las 20 preguntas son los que mejor funcionan en pareja, porque aprendéis algo con cada respuesta. Las canciones con una palabra van bien a parejas con una lista de reproducción común. Cuando paréis a dormir, una partida rápida de hundir la flota en papel o en un móvil dura unos diez minutos.
¿Qué juegos de móvil funcionan en un viaje en coche sin internet?
Torpedo juega entre dos en un mismo iPhone, contra la máquina sin conexión y con dos iPhone cerca sin internet. Lichess juega al ajedrez sobre el tablero en un solo móvil, Polytopia tiene Pass & Play y MONOPOLY tiene Pass & Play sin conexión. Abre cada juego una vez con Wi-Fi antes de salir.
¿Puede jugar el conductor?
Sí, pero solo a juegos de hablar y escuchar. El conductor nunca debe leer, escribir ni tocar el móvil. Según la DGT, las distracciones estuvieron presentes en el 30 % de los siniestros mortales de 2024, así que los juegos deben ser ligeros, y el conductor tiene que poder dejarlos con tráfico, mal tiempo o en una carretera que no conoce.
Fuentes
- Campaña intensiva de la DGT para evitar las distracciones al volante (6 de octubre de 2025), Dirección General de Tráfico, dgt.es
- Mantener la concentración mientras conduces con el iPhone, Manual de uso del iPhone, Apple, support.apple.com
- Twenty questions, Wikipedia, en.wikipedia.org
- Palabras encadenadas, Wikipedia, es.wikipedia.org
- Matrículas automovilísticas de España, Wikipedia, es.wikipedia.org
- Toro de Osborne, Wikipedia, es.wikipedia.org
- Lichess, App Store (España), apps.apple.com
- Lichess Mobile App Update (March 2026), Lichess, lichess.org
- Lichess mobile, Lichess, lichess.org
- The Battle of Polytopia, App Store (España), apps.apple.com
- MONOPOLY, App Store (España), apps.apple.com
- 2 Player Games: the Challenge, App Store (España), apps.apple.com
- GamePigeon, App Store (España), apps.apple.com
Battleship es una marca registrada de Hasbro. Torpedo es un juego independiente y no está afiliado a Hasbro ni cuenta con su respaldo.
